Velocidad y cantidad
En este blog, voy a ir archivando artículos que me parecen interesantes sobre diferentes temas y con la simple intención de tener estos temas accesibles. De todos modos, si caes por aquí, te darás cuenta que, por deformación profesional, la informática, internet, las telecomunicaciones, la prensa,... se repiten más que otros.
http://www.elblogsalmon.com/archivos/2005/10/19-la-publicidad-del-siglo-que-vi.php
Desde hace tiempo la industria publicitaria está comenzando a hacerse preguntas sobre cuáles serán los formatos publicitarios del futuro. Y es que a medida que evoluciona la capacidad de las personas para elegir lo que quieren ver, el modelo embudo basado en “cómo sólo hay sola cadena de televisión, te pongo un anuncio y te lo tragas” ya no funciona tan bien. Vale, hay más de un canal de tele, pero la capacidad de elección está limitada a hacer zapping o apagar la televisión. Dentro de bastante poco tiempo, seremos cada uno de nosotros quienes elijamos qué programa queremos ver, cuándo deseamos hacerlo y dónde… porque los contenidos móviles están a la vuelta de la esquina.
El reciente lanzamiento del iPod con video está dando de qué hablar. En principio parecía una tímida apuesta por los contenidos audiovisuales “on the go” por parte de Apple, pero en realidad se trata de la primera gran prueba que se lanza al mercado al respecto.
El debate está abierto, y ya hay estudios planteándose realizar producciones específicamente para el formato iPod, aunque la mayoría parece que lo que harán es sacar más provecho a aquellos que ya han rentabilizado en televisión en el pasado. Aunque si la prueba funciona bien, ya veremos si se hacen producciones para este formato o no. De momento todos están expectantes y esperando como en Jerry McGuire al “¡Enseñame la pastaaaaa! Pero, sorpresa: Apple no acepta publicidad en los contenidos que venda a través de iTunes.
Volviendo al tema de la publicidad, el hecho de que las personas podamos elegir es un problema (para los publicistas, claro), ya que nos convertimos en un elemento activo en la selección de la publicidad que queremos consumir (que ya no tragarnos), por lo que habrá que buscar otros formatos. Los patrocinios y el product placement están ya a la orden del día, cada vez se utiliza más el marketing directo, pero aún existe una evolución, una gran paso adelante por dar, y es transformar la publicidad en entretenimiento. Seguro que este video de David Ogilvy lo expresa mejor.
http://www.genbeta.com/archivos/2005/10/17-100-trucos-para-el-google.php
O’Reilly ha dejado 100 de los hacks de su famoso libro “Google hacks” para libre acceso y consulta. Además, en muchos casos ha publicado el código fuente (son pequeños scripts en Perl) para poder utilizarlos nosotros mismos. Dichos hacks son pequeños trucos sobre el buscador Google que pueden venir muy bien de vez en cuando.
Hay trucos de todos los tipos: desde guardar los resultados de una búsqueda en un archivo separados por comas, a añadir un pequeño buscador de Google en el Word, pasando por recibir las alertas de las noticias por e-mail, o importar contactos en Gmail.
La verdad es que si tenéis 10 minutos no dejéis de echarle un vistazo, porque muchos de ellos resultan curiosos y útiles.
Vía | The Unofficial Google Blog
Enlace | O’Reilly 100 Google Hacks
http://periodistas21.blogspot.com/2005/10/tipos-argentinos.html
http://periodistas21.blogspot.com/2005/10/una-red-wifi-libre-ibrica.html
http://creativecommons.org/weblog/
[This email is part of a weekly series written by Lawrence Lessig and others about the history and future of Creative Commons.]
CC: Aims and Lessons
So what problem was Creative Commons trying to solve? And from what in the past did we learn?
Creative Commons took its idea — give away free copyright licenses — from the Free Software Movement. But the problem we aimed to solve was somewhat different.
When Richard Stallman launched the Free Software Foundation just over 20 years ago, he was responding to something new in the world of software development. In his experience, software had been free, in the sense that the source code was freely accessible and could be freely modified. But by the early 1980s, this norm was changing. Increasingly, software was proprietary, meaning the source code was hidden, and users were not free to understand or modify that source code. Stallman thus launched his movement to build a buttress against this trend, by developing a free operating system within which the freedoms he had known could continue.
The story with culture is somewhat different. We didn't begin with a world without proprietary culture. Instead, there has always been proprietary culture — meaning work protected by an exclusive right. And in my view at least, that's not a bad thing either. Artists need to eat. Authors, too. A system to secure rewards to the creative community is essential to inspiring at least some creative work.
But for most of our history, the burdens imposed by copyright on other creators, and upon the culture generally, were slight. And there was a great deal of creative work that could happen free of the regulation of the law. Copyright was important to cultural development, but marginal. It regulated certain activities significantly, but left most of us free of copyright's control.
All that began to change with the birth of digital technologies, and for a reason that no one ever fully thought through.
If copyright regulates "copies," then while a tiny portion of the uses of culture off the net involves making "copies," every use of culture on the net begins by making a copy. In the physical world, if you read a book, that's an act unregulated by the law of copyright, because in the physical world, reading a book doesn't make a copy. On the Internet, the same act triggers the law of copyright, because to read a book in a digital world is always to make a "copy." Thus, as the world moves online, many of the freedoms (in the sense of life left unregulated by the law of copyright) disappear. Every use of copyrighted content at least presumptively triggers a requirement of permission. The failure to secure permission places a cloud of uncertainty over the legality of the use. (The critical exception in the American tradition is "fair use," which I'll talk about next week.)
Now many don't care about clouds of uncertainty. Many just do what they want, and ignore the consequences (and not just on the Net). But there are some, and especially some important institutions like schools, universities, governments, and corporations that rightly hesitate in the face of that uncertainty. Some, like an increasing number of universities, would require express permission to use material found on the Internet in classrooms. Some, like an increasing number of corporations, would expressly ban employees from using material they find on the web in presentations. Thus just at the moment that Internet technologies explode the opportunities for collaborative creativity and the sharing of knowledge, uncertainty over permissions interferes with that collaboration.
We at Creative Commons thought this was a kind of legal insanity — an insanity, that is, created by the law. Not because we believe people ought to be forced to share. But because we believe that many who make their work available on the Internet are happy to share. Or happy to share for some purposes, if not for others. Or eager that their work be spread broadly, regardless of the underlying rules of copyright. And these people, we thought, could use a simple way to say what their preferences were.
And thus the motivation for CC licenses: A simple way for authors and artists to express the freedoms they want their creativity to carry. Creators who want to say "All Rights Reserved" need not apply. But creators who want just "Some Rights Reserved" could use our licenses to express that idea simply. And individuals and institutions that wanted to use work they've found on the Internet could do so without fearing they would be confused with those who believe in "No Rights Respected" when it comes to copyright.
Like the Free Software Movement, we believed this device would help open a space for creativity freed of much of the burden of copyright law. But unlike the Free Software Movement, our aim was not to eliminate "proprietary culture" as at least some in the Free Software Movement would like to eliminate proprietary software. Instead, we believed that by building a buttress of free culture (meaning culture that can be used freely at least for some important purposes), we could resist the trends that push the other way. Most importantly, the trend fueled by the race to "digital rights management" (DRM) technologies.
What's wrong with DRM? And what about "fair use"? Great questions. Tune in next week for the start of an answer.
http://maquetadores.bitacoras.com/archivos/2005/10/05/
De acuerdo, el titular de este artículo es sensacionalista. Pero no se aleja demasiado de lo que parece que va a ocurrir en los próximos años. Las señales están ahí: más y más periódicos sábana (broadsheet) en todo el mundo están reduciendo sus formatos, a veces a un tabloide estándar, otras veces a un tamaño intermedio, ese Berliner que es más una solución de compromiso que otra cosa. Y es que en el periodismo de influencia anglosajona, ¨tabloide" es un término asociado a "sensacionalismo"; tal vez por eso (y por la reacción de los lectores tradicionales, y por los costes...) algunos editores todavía eluden la conversión completa.
La progresiva evolución a formatos más pequeños fue anunciada hace ya tiempo por Mario García (The Impact of the Compact) y otros diseñadores experimentados. Sin embargo, no hace falta ser un sabio para darse cuenta de que el formato sábana es poco atractivo para esas nuevas generaciones de lectores a las que queremos interesar. Si tienen la oportunidad, hagan el mismo experimento que hice yo con mis alumnos norteamericanos (recordemos que en este país los sábana son legión). Pregúntenles:
1. ¿Compráis algún periódico a diario? De mis 15 estudiantes de diseño, los 15 respondieron que no (sólo ocasionalmente adquieren un periódico). Antes de que todos nos echemos las manos a la cabeza con razón hay que recordar que la Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill disfruta de un estupendo periódico gratuito, The Daily Tar Heel (broadsheet, por cierto). Todos señalaron que el formato tenía que ver bastante con su decisión: los sábana son engorrosos, inmanejables, incluso si uno no viaja a menudo en autobús o en metro. Dado que The Daily Tar Heel es gratuito, nadie le pone pegas por ese motivo.
2. ¿Sentiríais curiosidad por un periódico de formato más manejable, tal vez algo mayor que un tabloide? ¿Compraríais por lo menos unos cuantos ejemplares aunque sea sólo para echarle un vistazo? Los 15 respondieron que sí. Y añadieron que era posible que lo siguiesen comprando con regularidad.
3. ¿Os gustaría ver periódicos de formato incluso más pequeño que un tabloide? En este caso, les mostré el ABC español, un periódico del tamaño de una revista, grapado y bien diseñado De 15, 10 respondieron que no. Pero otros 5 se mostraron bastante entusiasmados con la idea.
Reflexionemos, pues.
http://www.genbeta.com/archivos/2005/10/04-openoffice-nativo-para-mac-osx.php
De momento, los usuarios de Mac OSX, cuando quieren tener algo parecido a Openoffice deben conformarse con dos opciones que no les llenan:
Pero parece ser que a partir de muy pronto, cuando salga la versión 2.0 de este paquete ofimático para Mac OSX, éste se integrará perfectamente en su interfaz y funcionará con todas las opciones.
Vía | Vivalinux.
Sitio Oficial | Openoffice.
http://periodistas21.blogspot.com/2005/10/el-adsl-disparar-la-televisin-de-pago.html
http://www.elmundo.es/suplementos/
ariadna/2005/249/1128094418.html
Los andaluces son los primeros de Europa, al menos en lo que a banda
ancha se refiere. Y en los próximos días se les unirán los
madrileños y barceloneses. De la mano de Jazztel, llega a España una
nueva tecnología que multiplica por 20 la velocidad de acceso a
Internet más habitual en España. Conocida como ADSL2+, permitirá
ver una página web prácticamente al instante, bajar una canción en
menos de dos segundos o una película de 700 MB en seis minutos.
Sólo en Francia se nos han adelantado. Algunos competidores de
Wanadoo, que en el país vecino es el principal proveedor de acceso,
comenzaron a ofrecer conexiones con esta tecnología a comienzos de
año. La Tele2 de allí, por ejemplo, da 16 Mbs de velocidad por 15
euros al mes. La Wanadoo gala ofrece Internet hasta 18 Mbs por 30 euros.
Mientras que en el Reino Unido la mayoría de los proveedores va a
lanzar el ADSL2+ antes de que acabe el año, en Alemania, con un
tendido telefónico de alta calidad, aún quieren exprimir el ADSL
tradicional que rinde velocidades de 8 Mbs. En Italia, los foros se
llenan de envidia.
En España, Telefónica, Wanadoo y Yacom también cuentan con esta
segunda generación del ADSL. Pero la primera la está usando para
transmitir la señal de su televisión Imagenio y no tiene planes a
corto plazo de lanzar ofertas de acceso a Internet similares a la de
Jazztel. Por su parte, Wanadoo y Yacom han ensayado la tecnología y
tienen muy avanzado su despliegue. Pero, a diferencia de Jazztel, la
lanzarán "en su momento", cuando tengan una amplia cobertura.
Hace dos semanas, Leopoldo Fernández Pujals, presidente de Jazztel,
anunció en Sevilla su conexión de hasta 20 Megas. Esta semana lo
hizo en Cádiz y Huelva. Tras ellas, Málaga, Almería... Este mes le
toca el turno a Barcelona y Madrid. "Y así en toda España", dicen
desde Jazztel. Días antes del anuncio, un foro de Internet ya
recogía el rumor. "Lanzamos la noticia una semana antes y es la más
leída, más de 10.000 veces", asegura Javier Sanz uno de los
responsables de Adsl Zone (www.adslzone.net). "La gente está
expectante, todos quieren saber cuándo estarán en cobertura". En el
foro tiene la lista de centrales y el mes de puesta en marcha. Los
planes de Jazztel son contar con 500 centralitas que darán cobertura
al 70% del territorio español en este ejercicio.
COMPETENCIA
"La estrategia de Jazztel puede ser contraproducente, aunque habrán
estudiado sus riesgos", dice Jaime García Cantero, de la consultora
IDC. Precisamente, el riesgo de frustración del usuario por la
tardanza entre el anuncio de un producto como su ADSL hasta 20 Mbs
por 30 euros y su disponibilidad real es lo que quieren evitar
Wanadoo y Yacom. La red de la filial de France Telecom ya es
compatible con el ADSL2+. Su red ULL —bucle local desagregado—
alcanza un 50% de cobertura y llegará hasta el 70% sobre el total de
líneas abiertas en los próximos meses. "Así, seremos la compañía
que lanzará ADSL2+ de la manera más masiva y amplia en España",
adelantan desde Wanadoo. Por su parte, Yacom tiene ya bastantes
clientes navegando con ADLS2+ en un proyecto piloto. Pero no lo
comercializarán hasta garantizar unos niveles de calidad y cobertura
suficientes.
CONTENIDOS
Telefónica parece que ha abandonado la carrera de la velocidad.
Incluso al contratar sus productos de ADSL en su web es difícil saber
cuál es el que baja a un Mega, cuatro u ocho Mbs. "Al cliente le
importa ya bien poco a qué velocidad baja sino el contenido",
aseguran. Y el contenido de Telefónica es Imagenio, su televisión
por ADSL. Telefónica está desplegando el ADSL2+ para ampliar su
cobertura. La señal de Imagenio requiere unas tasas de transferencia
que sólo se alcanzan con esta nueva tecnología o en las líneas de
ADSL convencional que estén a unos centenares de metros de la central.
"Han apostado por el Triple Play —Internet, telefonía y
televisión— para llegar a otro público, no sólo al internauta
tradicional", opina García Cantero, de IDC. Él calcula que, en 2008
habrá un millón y medio de hogares con televisión por ADSL. "La
guerra por los contenidos ha comenzado", añade. Jazztel anuncia su TV
por ADSL para antes de Navidad y Wanadoo y Yacom ultiman su propias
ofertas.
TECNOLOGÍA
La principal ventaja del ADSL2+ es que ofrece velocidades más altas.
La velocidad máxima teórica es de 24 Megabits por segundo. Pero,
salvo en hogares que estén a pocos metros de la centralita
telefónica, las tasas reales son inferiores. Un cliente que viva a
menos de tres kilómetros tiene garantizada una transferencia de 6 Mbs
como mínimo. Estas diferencias se deben a que la distancia provoca
pérdida de señal e interferencias. También influyen la calidad del
cobre y el estado del cableado. En las pruebas realizadas en Jerez,
donde las líneas son muy nuevas, se han alcanzado los 18 Mbs. Lo que
no cambia es la velocidad de subida. Tanto ADSL como ADSL2+ dan
teóricamente un Mega. Algo se ha avanzado. Hasta hoy esa era la
velocidad de bajada estándar.

ALTERNATIVAS
Entre el ADSL y el VDSL2
M. Á. C.
El DSL, acrónimo de Línea Digital de Abonado en inglés, es una
tecnología que permite el envío de datos en formato digital sobre
las líneas telefónicas. Pensadas para comunicaciones de voz
transmitidas en formato analógico, muchos creyeron que el cable y la
fibra óptica acabarían con el par de cobre. Pero no. Hoy en día hay
115 millones de líneas DSL en el mundo. vFue un ingeniero de Bell
Labs el que, en 1988, descubrió que por el mismo cobre que pasaba la
voz se podía enviar señales digitales. La voz ocupa un rango de
frecuencias muy pequeño, hasta los 4 KHz, dejando varios Megahercios
sin usar. Este espectro sobrante puede dividirse en dos canales de
datos, uno de subida y otro de bajada. El descubrimiento salvó del
ostracismo al cable telefónico y está haciendo millonarias a las
compañías telefónicas.
Tras las siglas DSL hay en realidad toda una familia de
especificaciones. La más extendida, surgida en 1994, es el ADSL. La
letra A viene de Asimétrica y significa que el canal de bajada de
datos es mayor que el de subida. Hasta ahora parecía lógico, ya que
los usuarios bajan más datos de los que suben a la Red. Sin embargo,
servicios como los juegos on line o la videoconferencia exigen igual
ratio en ambos sentidos. Además, nuevos productos como la HDTV
requieren mayores velocidades.
Una primera respuesta fue el ADSL2 que, aunque no mejora
significativamente la velocidad, permite aumentar la calidad de la
señal. La VDSL ya ofrece tasas simétricas de seis Mbs. Por su parte,
el ReADSL aumenta el alcance de la señal en un 10% gracias a una
mejora de la comunicación con módem distantes. Pero el futuro es el
VDSL2. Especificación aprobada en mayo, permitirá velocidades de 100
Mbs en ambos sentidos. Lo mejor es que ya se puede usar.