martes, diciembre 20, 2005

Los virus más peculiares de la Red


http://www.elmundo.es/navegante/2005/12/20/seguridad/1135076131.html?srclnk=rss



ELMUNDO.ES

MADRID.- Los virus que no provocan grandes epidemias pasan muchas veces desapercibidos. Sin embargo, casi todos los que aparecen tienen alguna característica peculiar que permite destacarlos. Panda Software ha publicado un 'Anecdotario Vírico' que repasa las amenazas aparecidos en 2005 y las clasifica en función de sus características y peculiaridades.

El primero del año merece un lugar destacado en la lista. 'Downloader. AEE' apareció unas horas después de las campanadas, junto al confeti y el champán. Al poco llego el amor, con San Valentín, el momento de 'Mydoon.AK', que en ocasiones abandonaba el romanticismo para pasarse a temas carnales.

'Crowt.A' incluía en su asunto y contenido titulares de la CNN, pero su objetivo no era precisamente informar a los internautas. Otras se han pasado el año incordiando, como 'Elitper.D', un molesto virus que impide la ejecución de aplicaciones como Word o WinZip.

El deporte también está presente en los virus. El peligroso 'Sober.V' prometía entradas gratis para el mundial de Alemania, aunque de gratis, nada. También hubo en 2005 virus inútiles, como 'Banker.APM', que por diversos errores de programación no podía llevar a cabo su cometido (robar datos bancarios).

Los desastres naturales que han marcado este año no podían quedar fuera de los objetivos de los creadores de virus. 'Zar.A', por ejemplo, pedía falsas donaciones para ayudar a las víctimas del Katrina. 'Bancos.NL', por otro lado, se centraba en espiar al usuario para robar sus datos.

Para móviles

Además, en 2005 han proliferado los virus para dispositivos móviles. Los primeros virus para consolas portátiles, como 'Format.A', para PSP y 'Tahen.A' y 'Tahen.B' para Nintendo DS han inaugurado una tendencia que seguirá en 2006.

A los teléfonos móviles llegó 'ComWar.A', un novedoso gusano capaz de reenviarse a través de mensajes SMS. De hecho, 2006 será para muchos el año del 'malware' móvil. Según CNET News, que cita un estudio de la compañía antivirus McAfee, el año que viene aparecerán más de 720 virus móviles.


miércoles, diciembre 14, 2005

Las fuentes que utilizan los periódicos norteamericanos

http://maquetadores.bitacoras.com/archivos/2005/12/14/las-fuentes-que-
utilizan-los-periodicos-norteamericanos


La Coorporación Ascender - especializada en el mundo de la
tipografía- realizó a finales de 2004 un análisis de las primeras
páginas de los 100 principales periódicos norteamericanos. Este
estudio encontró que las 10 fuentes más populares son: Poynter,
Franklin Gothic, Helvética, Utopía, Times, Nimrod, Century Old
Style, Interestate, Bureau Grotesque y Miller. (pinchando en el
cuadro superior podéis ver la lista completa de fuentes más usadas)
Además encontró que los siete principales diarios usaban
tipografías específicamente diseñadas para ellos y que en 35 de los
cien principales periódicos utilizaban fuentes modificadas ad hoc.

Aprender tipografía en vídeo

http://maquetadores.bitacoras.com/archivos/2005/12/14/aprender-tipografia-en-video



Vecindad Gráfica nos descubre una web -Typeculture- en la que podemos encontrar una serie de vídeos en formato QuickTime sobre tipografía. Están en inglés, pero son muy interesantes.


¿Usan los periodistas el RSS?

http://periodistas21.blogspot.com/2005/12/usan-los-periodistas-el-rss.html




¿Cuántos periodistas usan en España el RSS? No conozco la respuesta, pero son muy pocos, por lo que puedo comprobar a diario en las redacciones. Y eso que uno de los grandes problemas del trabajo diario es manejar la información base para elaborar las noticias. Pero la adopción de nuevas tecnologías de gestión de la información es muy lenta en los medios a pesar del mucho dinero que se gastan las compañías en sistemas de gestión y edición.
El uso de RSS es una solución de gestión de información sencilla, barata, accesible y muy eficiente para cualquiera que deba estar al tanto de lo que se publica en una serie de webs y fuentes informativas.
Las empresas (el último caso es IBM España) y las instituciones (Ministerio de Industria o el Instituto Nacional de Estadística, por ejemplo) ya han comenzado a usar este recurso para mejorar la distribución de sus informaciones.
Para un periodista es muy fácil abrir una cuenta en cualquier agregador o usar lectores incorporados a aplicaciones como Firefox.
Pero falta información, formación y capacidad de apertura e innovación por parte de muchos departamentos técnicos, muy celosos de la seguridad de los sistemas y muy poco orientados a facilitar el trabajo a sus principales clientes.
Si sólo el 12% de los internautas saben qué es el RSS y apenas un 4% lo usan (pdf), en el caso de los periodistas (al menos los de medios tradicionales) las cifras pueden ser aún peores.
Este mismo año una de las grandes empresas de software profesional para medios españolas recibió por primera vez de uno de sus clientes la incorporación de fuentes RSS en sus aplicaciones de gestión de teletipos e información. Esa primera instalación está en pruebas en estos momentos. Será el primer producto de gestión de la información en el mercado que integre la recepción y lectura de RSS.
Un pobre balance y una lenta adaptación a una tecnología muy útil para quienes deben manejar grandes cantidades de información actualizada.
Y lo mismo ocurre con nuevas fuentes. El 53% de los periodistas norteamericanos ya usan los blogs para encontrar inspiración, el 43% para documentar hechos y el 33% para encontrar fuentes. Un 28% ya consideran a las bitácoras útiles y confiables para su trabajo. Las cifras son mucho menores en España.


lunes, diciembre 12, 2005

Alertas de escritorio vs. RSS

http://periodistas21.blogspot.com/2005/12/alertas-de-escritorio-vs-rss.html




¿Es posible que un diario digital duplique sus páginas vistas en dos meses mientras sus usuarios únicos crecen sólo un 20%? ¿Cómo se dobla la duración media de las visitas en dos meses?
La solución parece estar en las aplicaciones de alertas de escritorio que permiten a los internautas recibir automáticamente las noticias de sus sitios preferidos sin tener que conectarse a sus webs.
Al menos es lo que ha conseguido el diario deportivo As en los últimos dos meses con su aplicación ¡Noticias!, que también ha puesto en marcha ElPaís.es con ¡Extra!
Los resultados están a la vista:

Desde del lanzamiento de la aplicación, las páginas vistas de As han pasado de 128,6 millones en septiembre a 257,2 millones en noviembre, según los últimos datos de OJD.
Los usuarios únicos sólo han crecido de 1,78 millones a 2,24, y las visitas incluso han bajado de 18,1 millones en septiembre a 16,9 en noviembre.
La fórmula de las alertas de escritorio aumenta impactos publicitarios y mantiene a los internautas fieles a una cabecera, dos objetivos muy buscados por los responsables de medios digitales.
Por eso publicaciones importantes en internet como Business Week anuncian nuevas aplicaciones de alertas para atrapar a los internautas que no usan la sindicación de contenidos por RSS, otro de los modelos de personalización de la información escogidos por los medios para fidelizar a sus lectores.
elmundo.es, los medios franceses unidos en Alertinfo o The Guardian (que ha relanzado su Newspoint) son ejemplos de la apuesta por los agregadores de RSS, más abiertos, configurables y menos fidelizadores. Las aplicaciones basadas en las redes sociales y la información como conversación son abiertas, transversales y crean lectores, pero sólo entre los superusuarios, los más expertos en la Red.
Pero los medios no renuncian a perder su liderazgo, autoridad y posición principal en la dieta informativa de los usuarios no expertos o enganchados a un determinado tipo de información con alta actualización. Las alertas de escritorio son una ruta adecuada para esos objetivos, a la vista de los datos.
La adopción de tecnologías de escritorio por grandes portales y buscadores como Google Desktop o Yahoo tienen también bastante que ver con la reaparición de estas tecnologías push, las que envían los contenidos directamente al internauta, al volver a relanzarlas y ponerlas de moda.
Recibir contenidos (suscripciones, correos electrónicos, mensajes instantáneos...) en el ordenador mientras se hace otras cosas vuelve a ser cool y genera sensación de auténtica multitarea en muchos usuarios.
Mientras, no está claro cómo hacer del RSS un negocio a pesar de la publicidad en los feeds, las alertas mantienen al lector apegado al medio de origen y se puede insertar publicidad segmentada a un público bien identificado.
La Red Mundial Viva no ha acabado con la recepción pasiva y la batalla entre la vieja internet y la Web 2.0, humana o semántica no está decidida. ¿Se creará una nueva brecha digital entre usuarios corrientes y superusuarios?


viernes, diciembre 09, 2005

Un disco duro diez veces más potente que los actuales

http://www.elmundo.es/navegante/2005/12/09/esociedad/1134136116.html?srclnk=rss


EFE

MADRID.- Científicos europeos, entre ellos un grupo de investigadores españoles, han desarrollado un disco duro de ordenador con una memoria diez veces superior a la de los más potentes aparatos actuales. Fernando Briones, uno de los responsables del proyecto, que ha sido finalista de los Premios Descartes, destacó el papel de los científicos españoles.

Briones ha expicado a modo ilustrativo que este proyecto permite almacenar en el ordenador "todas las películas que podrían verse en una vida". El proyecto, denominado HIDEMAR ('Self-assembled nanoparticles and nanopatterned arrays for high-density magnetorecording'), ha sido seleccionado como finalista en los Premios Descartes de Investigación 2005 de la Comisión Europea.

La tecnología desarrollada para la fabricación de lo que serán "los discos duros de ordenador de próxima generación", combina tanto la ingeniería como la ciencia básica, ha comentado el científico, que también ha destacado que fueron los científicos españoles los responsables "de la idea, así como de la mayor parte del desarrollo".

La idea básica tras el proyecto sería "una nueva estructuración de los bytes" a partir de "tecnologías superavanzadas". Para crear este nuevo sistema de almacenamiento de información se han aplicado técnicas de nanotecnología a sistemas de magnetorresistencia gigantes.

El objetivo de este experimento era pasar de "la escala micromagnética a la escala nanomagnética" en el almacenamiento que hacen los ordenadores de la información, explicó el experto. En el proyecto han estado implicadas unas 25 personas durante varios años de trabajo.


Los blogs y el fracaso de los medios

http://periodistas21.blogspot.com/2005/12/los-blogs-y-el-fracaso-de-los-medios.html



Más de cuatro millones de españoles leen blogs, especialmente jóvenes de entre 16 y 24 años. Un 25% de los internautas españoles leen bitácoras, la mayor proporción entre los europeos.
El dato habla de la enorme brecha abierta entre la audiencia más joven y los medios tradicionales. Pero los medios han reaccionado y los blogs pueblan ya las webs de muchos medios españoles como un formato apropiado para acercarse a muchos lectores.
España es uno de los países donde los medios se han lanzado a la publicación de bitácoras. Hay de todo, bitácoras de verdad, columnas hechas blog, etc. 
Ahora está por ver si los blogs en medios tradicionales pueden con los periodistas ciudadanos y los blogs comerciales nacidos en la blogosfera o son una oferta distinta y complementaria de sus medios matrices.

miércoles, diciembre 07, 2005

Google: Ten Golden Rules

Issues 2006 - At google, we think business guru Peter Drucker well understood how to manage the new breed of "knowledge workers." After all, Drucker invented the term in 1959. He says knowledge workers believe they are paid to be effective, not to work 9 to 5, and that smart businesses will "strip away everything that gets in their knowledge workers' way." Those that succeed will attract the best performers, securing "the single biggest factor for competitive advantage in the next 25 years."

At Google, we seek that advantage. The ongoing debate about whether big corporations are mismanaging knowledge workers is one we take very seriously, because those who don't get it right will be gone. We've drawn on good ideas we've seen elsewhere and come up with a few of our own. What follows are seven key principles we use to make knowledge workers most effective. As in most technology companies, many of our employees are engineers, so we will focus on that particular group, but many of the policies apply to all sorts of knowledge workers.

  • Hire by committee. Virtually every person who interviews at Google talks to at least half-a-dozen interviewers, drawn from both management and potential colleagues. Everyone's opinion counts, making the hiring process more fair and pushing standards higher. Yes, it takes longer, but we think it's worth it. If you hire great people and involve them intensively in the hiring process, you'll get more great people. We started building this positive feedback loop when the company was founded, and it has had a huge payoff.
  • Cater to their every need. As Drucker says, the goal is to "strip away everything that gets in their way." We provide a standard package of fringe benefits, but on top of that are first-class dining facilities, gyms, laundry rooms, massage rooms, haircuts, carwashes, dry cleaning, commuting buses—just about anything a hardworking engineer might want. Let's face it: programmers want to program, they don't want to do their laundry. So we make it easy for them to do both.
  • Pack them in. Almost every project at Google is a team project, and teams have to communicate. The best way to make communication easy is to put team members within a few feet of each other. The result is that virtually everyone at Google shares an office. This way, when a programmer needs to confer with a colleague, there is immediate access: no telephone tag, no e-mail delay, no waiting for a reply. Of course, there are many conference rooms that people can use for detailed discussion so that they don't disturb their office mates. Even the CEO shared an office at Google for several months after he arrived. Sitting next to a knowledgeable employee was an incredibly effective educational experience.
  • Make coordination easy. Because all members of a team are within a few feet of one another, it is relatively easy to coordinate projects. In addition to physical proximity, each Googler e-mails a snippet once a week to his work group describing what he has done in the last week. This gives everyone an easy way to track what everyone else is up to, making it much easier to monitor progress and synchronize work flow.
  • Eat your own dog food. Google workers use the company's tools intensively. The most obvious tool is the Web, with an internal Web page for virtually every project and every task. They are all indexed and available to project participants on an as-needed basis. We also make extensive use of other information-management tools, some of which are eventually rolled out as products. For example, one of the reasons for Gmail's success is that it was beta tested within the company for many months. The use of e-mail is critical within the organization, so Gmail had to be tuned to satisfy the needs of some of our most demanding customers—our knowledge workers.
  • Encourage creativity. Google engineers can spend up to 20 percent of their time on a project of their choice. There is, of course, an approval process and some oversight, but basically we want to allow creative people to be creative. One of our not-so-secret weapons is our ideas mailing list: a companywide suggestion box where people can post ideas ranging from parking procedures to the next killer app. The software allows for everyone to comment on and rate ideas, permitting the best ideas to percolate to the top.
  • Strive to reach consensus. Modern corporate mythology has the unique decision maker as hero. We adhere to the view that the "many are smarter than the few," and solicit a broad base of views before reaching any decision. At Google, the role of the manager is that of an aggregator of viewpoints, not the dictator of decisions. Building a consensus sometimes takes longer, but always produces a more committed team and better decisions
  • Don't be evil. Much has been written about Google's slogan, but we really try to live by it, particularly in the ranks of management. As in every organization, people are passionate about their views. But nobody throws chairs at Google, unlike management practices used at some other well-known technology companies. We foster to create an atmosphere of tolerance and respect, not a company full of yes men.
  • Data drive decisions. At Google, almost every decision is based on quantitative analysis. We've built systems to manage information, not only on the Internet at large, but also internally. We have dozens of analysts who plow through the data, analyze performance metrics and plot trends to keep us as up to date as possible. We have a raft of online "dashboards" for every business we work in that provide up-to-the-minute snapshots of where we are.
  • Communicate effectively. Every Friday we have an all-hands assembly with announcements, introductions and questions and answers. (Oh, yes, and some food and drink.) This allows management to stay in touch with what our knowledge workers are thinking and vice versa. Google has remarkably broad dissemination of information within the organization and remarkably few serious leaks. Contrary to what some might think, we believe it is the first fact that causes the second: a trusted work force is a loyal work force.

Of course, we're not the only company that follows these practices. Many of them are common around Silicon Valley. And we recognize that our management techniques have to evolve as the company grows. There are several problems that we (and other companies like us) face.

One is "techno arrogance." Engineers are competitive by nature and they have low tolerance for those who aren't as driven or as knowledgeable as they are. But almost all engineering projects are team projects; having a smart but inflexible person on a team can be deadly. If we see a recommendation that says "smartest person I've ever known" combined with "I wouldn't ever want to work with them again," we decline to make them an offer. One reason for extensive peer interviews is to make sure that teams are enthused about the new team member. Many of our best people are terrific role models in terms of team building, and we want to keep it that way.

A related problem is the not-invented-here syndrome. A good engineer is always convinced that he can build a better system than the existing ones, leading to the refrain "Don't buy it, build it." Well, they may be right, but we have to focus on those projects with the biggest payoff. Sometimes this means going outside the company for products and services.

Another issue that we will face in the coming years is the maturation of the company, the industry and our work force. We, along with other firms in this industry, are in a rapid growth stage now, but that won't go on forever. Some of our new workers are fresh out of college; others have families and extensive job experience. Their interests and needs are different. We need to provide benefits and a work environment that will be attractive to all ages.

A final issue is making sure that as Google grows, communication procedures keep pace with our increasing scale. The Friday meetings are great for the Mountain View team, but Google is now a global organization.

We have focused on managing creativity and innovation, but that's not the only thing that matters at Google. We also have to manage day-to-day operations, and it's not an easy task. We are building technology infrastructure that is dramatically larger, more complex and more demanding than anything that has been built in history. Those who plan, implement and maintain these systems, which are growing to meet a constantly rising set of demands, have to have strong incentives, too. At Google, operations are not just an afterthought: they are critical to the company's success, and we want to have just as much effort and creativity in this domain as in new product development.

Schmidt is CEO of Google. Varian is a Berkeley professor and consultant with Google.

viernes, diciembre 02, 2005

Adobe y Macromedia culminan su fusión

http://www.elmundo.es/navegante/2005/12/02/empresas/
1133539498.html?srclnk=rss


REUTERS

SAN FRANCISCO (EEUU).- Los creadores de 'software' de diseño Adobe Systems y Macromedia han anunciado el cierre de su fusión para el 3 de diciembre tras recibir la aprobación de los reguladores del mercado.

El cierre de la transacción, que ha sido ratificada por los accionistas de ambas compañías, había permanecido pendiente de la aprobación regulatoria de algunas jurisdicciones europeas. El Departamento de Justicia de Estados Unidos había dado el visto bueno al acuerdo.

"Adobe y Macromedia han recibido o se les ha notificado que recibirán todas las aprobaciones normativas necesarias para completar la adquisición de Macromedia por parte de Adobe", dijeron las compañías en un comunicado.

En abril, Adobe anunció su intención de que comprar Macromedia a través de un acuerdo valorado en aproximadamente 3.400 millones de dólares (2.623 millones de euros).

Las empresas compiten en el mercado de las herramientas de diseño, pero Adobe tiene más fuerza en la edición de textos, fotos o gráficos. Macromedia es líder en herramientas de animación para crear gráficos 'web', y es el fabricante de la tecnología Flash.